Gears of War: E-Day está pronto: jogo entra em fase gold e ganha data de pré-instalação
The Coalition conclui etapa principal do desenvolvimento; pré-instalação começa em 29 de setembro e lançamento acontece em 6 de outubro.
Por Bruno Vazquez · 19 set 2026 · 09:38 · 4 min de leitura

📷 The Coalition / Xbox / Divulgação
Gears of War: E-Day entrou oficialmente na fase gold. A The Coalition confirmou que a etapa principal de desenvolvimento foi concluída e que o aguardado retorno da série está na reta final para o lançamento em 6 de outubro de 2026.
O anúncio também veio acompanhado da data de pré-instalação e das especificações finais da versão para PC. Segundo o Xbox, o download antecipado poderá ser iniciado em 29 de setembro ao meio-dia, no horário de Brasília, no Xbox Series X|S, Xbox no PC e Steam.
Acesso antecipado começa em 1º de outubro
Quem adquirir a Premium Edition poderá começar a jogar até cinco dias antes do lançamento mundial, em 1º de outubro, ao meio-dia no horário de Brasília. Já os assinantes do Game Pass Ultimate e PC Game Pass terão acesso a partir do lançamento oficial, em 6 de outubro.
Gears of War: E-Day será lançado para Xbox Series X|S e PC, incluindo Xbox no PC e Steam. O título também estará disponível no primeiro dia pelo Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
The Coalition finaliza especificações para PC
A desenvolvedora também apresentou as configurações finais para a versão de PC. Segundo o estúdio, o período posterior ao beta aberto multiplayer de julho foi utilizado para aprimorar estabilidade e desempenho em diferentes combinações de hardware.
A versão para computador contará com recursos modernos de renderização e opções voltadas a diferentes configurações. O Xbox publicou a tabela completa de requisitos em seu anúncio oficial para que os jogadores possam preparar suas máquinas antes do início da pré-instalação.
O Dia da Emergência está próximo
E-Day funciona como uma história de origem ambientada 14 anos antes do primeiro Gears of War. Marcus Fenix e Dominic Santiago estarão novamente no centro da narrativa, desta vez durante os primeiros momentos da invasão Locust.
Além da campanha, o jogo terá multiplayer e Horde Siege, uma nova interpretação do modo cooperativo de sobrevivência da franquia. O projeto foi desenvolvido em Unreal Engine 5.
Com a fase gold alcançada, a contagem regressiva entra agora em sua etapa final: pré-instalação em 29 de setembro, acesso antecipado em 1º de outubro e lançamento mundial em 6 de outubro.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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