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Diretor de história de Gears of War: E-Day é demitido dias após jogo ficar pronto

Juan Vaca, diretor de história de Gears of War: E-Day, foi atingido pela nova rodada de cortes da Microsoft poucos dias depois de celebrar que o aguardado jogo da The Coalition havia alcançado o estágio gold.

Por · 25 set 2026 · 14:50 · 5 min de leitura

Diretor de história de Gears of War: E-Day é demitido dias após jogo ficar pronto

📷 Xbox / The Coalition / Divulgação

A nova rodada de cortes do Xbox atingiu um dos profissionais diretamente responsáveis pela história de Gears of War: E-Day. Juan Vaca, diretor de história do jogo na The Coalition, confirmou publicamente que foi desligado da Microsoft enquanto o título se aproxima do lançamento em 6 de outubro.

O momento do desligamento chama atenção. Poucos dias antes, Vaca havia comemorado que E-Day alcançou o estágio gold — marco que indica que a versão destinada ao lançamento foi concluída. Depois de mais de quatro anos trabalhando no projeto, o diretor deixa a equipe justamente na reta final que antecede a chegada do jogo ao público.

Quatro anos construindo a história de E-Day

Vaca entrou para a The Coalition em 2022 e trabalhou diretamente na construção narrativa de Gears of War: E-Day. Como diretor de história, sua função envolvia estabelecer a visão narrativa ao lado da liderança criativa e coordenar equipes de diferentes disciplinas para transformar essa visão em campanha, personagens e momentos dentro do jogo.

E-Day volta ao início da guerra contra os Locust e acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o Emergence Day. A proposta da The Coalition é retornar ao peso de horror e sobrevivência que marcou o primeiro Gears of War, mas usando a tecnologia e a escala de produção atuais.

A saída de um profissional dessa posição não significa que a campanha tenha sido deixada incompleta. O jogo já está gold e permanece com lançamento marcado. O que torna o caso relevante é justamente o contraste entre a conclusão de um projeto de grande porte e a eliminação, dias depois, do cargo de uma das pessoas que ajudaram a conduzir sua narrativa.

Os cortes chegaram a equipes com jogos prestes a sair

Vaca confirmou que faz parte da nova rodada de demissões da Microsoft e afirmou estar aberto a oportunidades em games, cinema e televisão. A Microsoft anunciou nesta semana a eliminação de 268 cargos dentro da reorganização do Xbox Game Studios, que alcança estúdios first-party e funções centrais da divisão.

A The Coalition não foi anunciada como um estúdio em processo de fechamento ou transferência para outra publisher interna. Até o momento, também não existe um número oficial de quantos profissionais da desenvolvedora de Gears foram afetados. Por isso, o desligamento de Vaca não deve ser usado para concluir que o estúdio inteiro esteja passando por uma redução de determinada escala sem confirmação.

Mas o caso ajuda a mostrar que os cortes não ficaram restritos a áreas administrativas. Profissionais diretamente ligados à produção criativa de jogos importantes também foram atingidos, inclusive em equipes com lançamentos muito próximos.

E-Day continua marcado para outubro

Gears of War: E-Day permanece previsto para 6 de outubro de 2026 no Xbox Series X|S e PC, com lançamento no Game Pass. A edição Premium oferece acesso antecipado a partir de 1º de outubro.

A própria Microsoft e a The Coalition confirmaram recentemente que o jogo ficou gold e divulgaram os preparativos para pré-instalação. Não existe indicação oficial de adiamento em consequência das demissões.

Essa distinção é importante. A notícia é sobre a saída de um dos líderes narrativos depois de seu trabalho principal no projeto ter alcançado a linha de chegada — não sobre uma mudança confirmada no lançamento de E-Day.

Um retrato desconfortável do reset do Xbox

O desligamento ocorre em meio a uma reorganização muito maior. Halo terá seu próximo grande jogo desenvolvido por uma nova equipe dentro da Activision; Rare e World’s Edge também passam para essa estrutura; Obsidian passa a responder à Bethesda; Playground Games e Turn 10 foram reunidas; e Ninja Theory e Arkane atravessam processos de consulta sobre seus futuros.

Matt Booty afirmou que as medidas executadas desde julho representam aproximadamente 75% do reset planejado. Isso significa que o Xbox ainda não concluiu a transformação de sua estrutura de desenvolvimento.

No caso de Gears, a situação é particularmente simbólica. A The Coalition está a poucos dias de colocar no mercado um dos maiores lançamentos do Xbox em 2026, enquanto um profissional que passou quatro anos ajudando a construir sua história deixa a empresa antes de ver o jogo chegar oficialmente às mãos dos jogadores.

Gears of War: E-Day continua caminhando para 6 de outubro. Juan Vaca, porém, não estará mais na The Coalition quando o Emergence Day finalmente chegar.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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