Final Fantasy Resonance recebe as primeiras notas: crítica elogia o HD-2D e se divide sobre a ousadia
A dois dias do lançamento, o RPG por turnos da Square Enix soma 36/40 na Famitsu, 9,5 na CGMagazine e 85 na RPGFan.
Por Bruno Vazquez · 20 out 2026 · 22:55 · 4 min de leitura

📷 Divulgação/Square Enix
Final Fantasy Resonance chega na quinta-feira (22) com boa recepção da crítica. As primeiras análises liberadas nesta terça (20) confirmam a força visual do RPG em HD-2D da Square Enix, mas também mostram uma divisão sobre o quanto ele arrisca.
A primeira nota veio da Famitsu, que deu 36 de 40, com quatro notas 9. Nesta terça, a CGMagazine deu 9,5 e chamou o jogo de "o HD-2D mais dinâmico visualmente até hoje". A RPGFan foi mais contida e deu 85.

O que a crítica elogia
O consenso está na apresentação. A câmera dinâmica, o trabalho de sprites com os heróis que retornam à série e a trilha aparecem entre os pontos mais elogiados.
O sistema de Visões, que funciona como um sistema de classes com personagens clássicos da série, também agrada pela liberdade de montar o grupo. A volta do chocobo e de uma aeronave que pode ser chamada a qualquer momento resgata a sensação de mundo aberto dos Final Fantasy antigos.
Onde ele divide
A RPGFan resume a principal ressalva: o jogo "nem está interessado em fazer algo novo". História e combate soam familiares demais, e as lutas contra chefes em dificuldades altas viram um teste de paciência.
As duas análises também apontam missões secundárias que parecem tarefas, masmorras seguras demais e partes finais que perdem o fôlego. Para quem quer ver tudo, a conta é longa: cerca de 30 horas na história principal e de 70 a 80 para completar o jogo.
A leitura parece clara. Resonance não tenta reinventar Final Fantasy, e sim celebrar a fase clássica da série com a melhor tecnologia de pixel art que a Square Enix tem hoje.
Lançamento
O jogo sai em 22 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC. Na Steam, a edição padrão custa R$ 219,90, e o progresso da demo pode ser transferido para o jogo completo.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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