Control Resonant abre Manhattan e coloca Dylan Faden no centro do caos paranatural
Nova prévia detalha exploração, combate corpo a corpo, missões e chefes do ambicioso sucessor de Control, que chega em 24 de setembro.
Por Bruno Vazquez · 19 set 2026 · 07:12 · 5 min de leitura

📷 Remedy Entertainment / Divulgação
Faltando poucos dias para o lançamento, Control Resonant ganhou uma prévia extensa que deixa mais claro o tamanho da mudança planejada pela Remedy. O sucessor de Control abandona o confinamento da Oldest House como cenário principal e leva Dylan Faden para uma Manhattan deformada por fenômenos paranaturais.
A nova demonstração publicada pelo PlayStation Blog mostra que a expansão de escala não significa transformar a sequência em um mundo aberto tradicional. A cidade é dividida em áreas amplas e focadas, com missões principais, atividades paralelas e diferentes caminhos de exploração.
Dylan joga de forma diferente de Jesse
Dylan é mais móvel e mais voltado ao confronto direto do que Jesse Faden. Ele pode executar salto duplo, dash aéreo e alcançar telhados, enquanto novas habilidades de travessia são obtidas ao longo da campanha. Uma delas funciona como um gancho e amplia as possibilidades de deslocamento pela cidade distorcida.
O combate também muda de ritmo. Em vez de depender principalmente de ataques à distância, Dylan utiliza o Aberrant, uma arma capaz de assumir diferentes formas, combinada com poderes paranaturais. Há efeitos de status, finalizações, habilidades especiais e árvores de evolução que permitem montar estilos distintos de combate.
Manhattan não é exatamente um mundo aberto
Apesar da escala maior, a Remedy optou por zonas exploráveis em vez de um mapa aberto convencional. O jogador poderá priorizar missões, investigar desaparecimentos, enfrentar grupos de Hiss e encontrar atividades opcionais espalhadas pelas áreas.
Também haverá desafios em máquinas de arcade e pequenas histórias opcionais ligadas às memórias de Dylan. A proposta parece preservar a estrutura narrativa de Control enquanto oferece mais liberdade para decidir o que fazer e em qual ordem.
Os Resonants prometem encontros imprevisíveis
Outro destaque são os Resonants, criaturas gigantescas que funcionam como encontros de grande escala. A prévia descreve desde uma enorme face de porcelana capaz de usar táxis e estruturas metálicas como armas até confrontos que fogem completamente do formato tradicional de batalha contra chefe.
A arquitetura brutalista e as distorções de realidade continuam presentes, mas agora aplicadas a ruas, prédios e regiões inteiras de Manhattan. A Remedy parece usar a cidade justamente para levar a linguagem visual surreal do primeiro jogo para espaços muito maiores.
Lançamento está próximo
Control Resonant será lançado mundialmente em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O trailer de lançamento oficial da Remedy também já está disponível e reforça Dylan como protagonista desta nova fase do universo de Control.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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