Battlefield 6 leva Top Gun pro Pacífico em 18 de agosto: jatos de dois lugares, Ilha Wake de volta e uma batalha de porta-aviões 32 contra 32
A EA confirmou o crossover com Top Gun dentro da Temporada 4. Vêm dois caças biplace, o retorno da Ilha Wake, o modo Ataque ao Porta-aviões — que é neto do Modo Titã de BF2142 — e o Rooster do Miles Teller pilotando ao seu lado.
Por Bruno Vazquez · 13 ago 2026 · 15:30 · 5 min de leitura

📷 Caça em voo rasante sobre o porta-aviões no novo modo da Temporada 4. Divulgação/Electronic Arts
Dois porta-aviões, cinco baterias de mísseis espalhadas pelo maior mapa que o Battlefield 6 já teve, e trinta minutos no relógio pra decidir quem afunda quem. É esse o cenário que a Temporada 4 monta no dia 18 de agosto — e, dessa vez, com o brasão da Top Gun costurado no uniforme.
A Electronic Arts e o Battlefield Studios confirmaram a colaboração oficial com Top Gun, que chega como parte da maior atualização de temporada que o jogo já recebeu. Vêm dois jatos novos, um mapa clássico de volta, dois modos inéditos e personagens direto dos filmes.
O que entra no jogo
Os caças novos são o F-74A Seacat e o F/A-81F Super Spectre, e o detalhe que muda a brincadeira é que os dois são biplace — piloto e oficial de sistemas, cada um no seu posto. Quem jogou Battlefield com um amigo no rádio sabe que isso não é só um assento extra: é uma dinâmica inteira de jogo que volta.
Junto vem a Ilha Wake reconstruída. Se você tem quilometragem na série, não precisa que eu explique o peso disso — Wake é o mapa que atravessou Battlefield 1942, o 2, o Bad Company 2, o 3 e o 4, e virou a certidão de nascimento da franquia. É o tipo de coisa que a EA guarda pra quando quer fazer barulho de verdade.
E os dois modos novos: Ataque ao Porta-aviões e Arena: Varredura de Caças.
O Ataque ao Porta-aviões é neto do Modo Titã
Aqui a EA abriu o jogo, e o detalhe é ouro pra quem é da casa: o modo é uma releitura do Carrier Assault de Battlefield 4, que por sua vez descendia do Modo Titã de Battlefield 2142. Isso mesmo — a EA foi buscar em 2006 a ideia da fortaleza voadora que você invadia por dentro pra explodir o reator.
O funcionamento, segundo o guia oficial publicado pela empresa: 32 contra 32, rodada única, cronômetro de 30 minutos. Cada equipe defende o seu porta-aviões — a OTAN comanda o USS Grant, a Pax Armata responde com o PXS Condor — e o objetivo é zerar a vida do navio inimigo ou destruir seus dois M-COMs.
Cinco baterias de mísseis SSM ficam espalhadas pelo mapa funcionando como bandeiras de Conquista. Quem controla, bombardeia o porta-aviões adversário a cada 15 segundos. E tem uma sutileza tática deliciosa: quando uma bateria troca de dono, o tempo de recarga zera. Dá pra roubar uma bandeira segundos antes da salva sair e cancelar o estrago inteiro.

A grande mudança em relação às versões antigas é que agora o navio também sofre com fogo direto — bomba de caça, munição de tanque, lançador de ombro, explosivo no casco. A EA avisa que bomba de jato machuca tanto quanto um míssil SSM, o que basicamente elege um cargo novo no seu pelotão: o especialista em voo rasante.
Quando a vida do porta-aviões cai pra metade, ele entra em estado crítico: uma explosão sacode o convés e as salas de M-COM ficam acessíveis pela água. A partir daí a batalha naval vira invasão de corredor. E atenção pra regra que decide partida: se os dois M-COMs de uma equipe caírem, ela perde na hora, não importa quanta vida o navio ainda tenha.
O palco de tudo isso é o Recife Tsuru, o maior mapa do jogo — o mesmo que a gente comentou quando a Temporada 4 começou, em julho.
Tsuru Reef é o maior mapa de BF6 — e pode ser aquele que você nunca joga de novo
Rooster, Bob e Warlock entram na guerra
A parceria não parou nos aviões. Dá pra assumir o posto de personagens dos filmes: o Tenente Bradley "Rooster" Bradshaw, vivido por Miles Teller, o Tenente Robert "Bob" Floyd, de Lewis Pullman, e o Contra-almirante Solomon "Warlock" Bates, papel de Charles Parnell.
O designer de jogabilidade Steve Cheverie, do Battlefield Studios, resumiu a lógica da parceria dizendo que tudo em Top Gun se encaixa naturalmente no Battlefield. Difícil discordar: as duas franquias vendem exatamente a mesma fantasia, a de estar no meio de um espetáculo grande demais pra caber na tela.
Uma observação honesta
Colaboração de marca em jogo de tiro costuma me deixar com a sobrancelha levantada, porque quase sempre significa uma skin cara e nada mais. Não é o caso aqui. Dois jatos com função nova, um mapa histórico refeito e um modo que resgata uma ideia de 2006 é conteúdo de peso — a licença do filme, nesse pacote, é o enfeite, não o produto.
Battlefield 6 está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. A atualização chega dia 18 de agosto, uma terça-feira. Já dá pra ir limpando o joystick.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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Com informações de: Electronic Arts (guia oficial do modo Ataque ao Porta-aviões), com informações do Terra Game On