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Arkane Lyon tem até 13 de novembro para encontrar comprador, e Marvel's Blade estaria na reta final

O prazo encerra a consulta sobre o fechamento do estúdio francês, que tem cerca de 217 vagas em risco. A Microsoft diz buscar um parceiro e quer que Blade seja lançado.

Por · 23 out 2026 · 17:50 · 3 min de leitura

Logo da Arkane Lyon, estúdio francês que tem até 13 de novembro para encontrar um comprador

📷 Divulgação/Arkane Lyon

A Arkane Lyon tem até 13 de novembro para encontrar um comprador. A data foi revelada nesta sexta-feira (23) pelo jornal francês Le Monde e marca o fim da consulta ao comitê de funcionários sobre o fechamento proposto do estúdio. Cerca de 217 vagas estão em risco.

A busca por um comprador começou no meio do ano. Em julho, o Xbox anunciou que pretendia se desfazer da Arkane, dentro da reestruturação que já cortou milhares de vagas na divisão. Desde então, o futuro do estúdio segue sem definição.

A Arkane não está sozinha nessa. No mesmo plano, Compulsion Games e Double Fine viraram estúdios independentes, e Ninja Theory e Undead Labs entraram em negociação com novos donos. A divisão já cortou mais da metade das 3.200 vagas previstas, e novas rodadas estão marcadas até janeiro.

O que a Microsoft diz

Ao Le Monde, a Microsoft afirmou que busca ativamente um parceiro para apoiar a próxima fase de desenvolvimento. A empresa também disse querer viabilizar o lançamento de Marvel's Blade, o projeto da Arkane anunciado em 2023. Segundo o jornal, várias formas de aquisição estão em estudo.

A busca não é só uma escolha da empresa. Na França, a Lei Florange obriga companhias com pelo menos mil funcionários a procurar um comprador antes de fechar unidades com demissões em massa. É essa regra que define o calendário que termina em 13 de novembro.

A lei não impede o fechamento. Ela exige que a empresa procure interessados e analise as propostas que aparecerem. Se nenhuma oferta for aceita até o fim da consulta, o caminho para o encerramento do estúdio fica aberto.

Blade perto do fim

O dado mais forte vem dos funcionários. Segundo um representante do sindicato do estúdio, ouvido pelo Le Monde, Marvel's Blade está na reta final da produção. Ele afirmou que seria um desperdício monumental se o jogo não fosse lançado.

O sindicato francês dos trabalhadores de games também se manifestou. A entidade disse ter orgulho do trabalho feito e acredita que o jogo teria sucesso se chegasse ao mercado.

Um estúdio com assinatura

A Arkane Lyon é dona de uma das identidades mais fortes da Microsoft. O estúdio criou Dishonored e Deathloop, jogos que viraram referência em liberdade de abordagem e design de níveis. A unidade de Austin, responsável por Redfall, já tinha sido fechada em 2024.

Blade, anunciado com um trailer no The Game Awards de 2023, nunca ganhou data. Se o jogo está mesmo perto do fim, a pressão é dupla: salvar a equipe e não jogar fora anos de produção de um título com a marca Marvel. O desfecho deve aparecer nas próximas três semanas.

Para quem acompanha o estúdio desde Dishonored, de 2012, é um momento estranho. A Arkane sempre foi tratada como um estúdio de autor, daqueles que fazem poucos jogos e com identidade forte. Agora, o futuro dela depende de uma oferta que ainda não apareceu.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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