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MrFreezy é o novo jogo do criador de Aerial Knight's — e ele envolve cortar cabeças de um jeito bem inusitado

O desenvolvedor por trás de Aerial Knight's Dropshot e We Never Yield anunciou um novo projeto com uma protagonista e um passatempo bem peculiar. A galera já está curiosa.

Por · 13 jul. 2026 · 3 min de leitura

📷 Reprodução/Kotaku

O desenvolvedor conhecido pela série Aerial Knight's — que nos presenteou com Aerial Knight's Dropshot e We Never Yield — acaba de anunciar um novo jogo chamado MrFreezy. Segundo o Kotaku (EUA), o título gira em torno de uma protagonista e um hobby bem específico: cortar cabeças. Sim, leu certo.

De acordo com o Kotaku, o jogo se apresenta como um quebra-cabeça envolvente — um 'brain-teaser', na linguagem da fonte —, o que sugere que a proposta vai muito além de pancadaria gratuita. A premissa mistura uma personagem central com esse passatempo no mínimo excêntrico e transforma tudo isso em um desafio de raciocínio. Curioso como funciona na prática, né?

Quem acompanhou os trabalhos anteriores desse desenvolvedor já sabe que o estilo é original. Aerial Knight's Dropshot chamou atenção pela identidade visual forte e pela jogabilidade estilosa, e We Never Yield seguiu na mesma vibe de trazer experiências com personalidade própria. MrFreezy parece continuar essa linhagem de 'não é o que você estava esperando, mas vai ficar'.

Papo reto: o material disponível ainda é bem escasso — nome do jogo, premissa geral e a classificação como quebra-cabeça são praticamente tudo que temos até agora. Data de lançamento, plataformas e preço ainda não foram divulgados, e sem confirmação para o Brasil até o momento.

Mesmo assim, já dá pra sentir que MrFreezy tem potencial pra ser aquela indicação que você manda pro grupo com 'confia, joga sem saber nada'. E olha, às vezes é exatamente esse tipo de jogo que gruda mais do que qualquer AAA de 300 reais.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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Com informações de: Kotaku

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