World of Warcraft: Midnight recebe atualização 12.1.5 com novo raide, labirinto e invasões
Kith’ix retorna em um raide de chefe único; atualização também estreia o Labirinto de Kindo’jan, Invasões Aqir e novos desafios de Mítico+.
Por Bruno Vazquez · 14 out 2026 · 09:55 · 5 min de leitura

📷 Blizzard Entertainment / Material de divulgação
World of Warcraft: Midnight ganhou um novo capítulo de sua história com a chegada da atualização 12.1.5. Disponível desde 13 de outubro de 2026, o pacote de conteúdo coloca os aventureiros diante de Kith’ix, um antigo general C’Thraxxi, e acrescenta desafios de exploração, eventos coletivos e novas possibilidades de progressão. A Blizzard detalhou as novidades em seu comunicado oficial, divulgado também à imprensa brasileira em 14 de outubro.
O retorno de Kith’ix está ligado aos acontecimentos de A Maldição de Ula’tek. Com a derrota da serpente alada, a prisão que mantinha o inimigo contido se enfraqueceu. Agora, a ameaça ressurge para encerrar a atual etapa da saga que envolve Quel’thalas e Zul’Aman.
A Libertação de Kith’ix: um raide centrado em um único confronto
Em vez de apresentar uma sequência extensa de chefes, o novo raide A Libertação de Kith’ix concentra sua proposta em uma batalha decisiva. O confronto ocorre em uma câmara subterrânea sob o Abismo Peçonhento e conta com a participação de Lady Liadrin na história.
O encontro pode ser realizado nos modos História, Normal, Heroico e Mítico. Na dificuldade Mítica, o grupo é flexível e comporta de 15 a 25 jogadores, permitindo que diferentes formações enfrentem o desafio. É uma mudança relevante para quem acompanha o conteúdo de alto nível e prefere organizar sua própria equipe.
Labirinto de Kindo’jan aposta em exploração e progressão
Outra grande novidade é o Labirinto de Kindo’jan, um antigo complexo funerário Amani que permaneceu selado durante séculos. Agora aberto, o local atrai saqueadores e Ramatorpes interessados em relíquias, enquanto os espíritos que guardam as câmaras resistem à invasão.
A atividade expande a proposta das Imersões e oferece uma jornada por nove câmaras, com sistemas próprios de progressão, desbloqueios e recompensas que incluem equipamentos Míticos. A personagem Valira Sanguinar acompanha os jogadores durante a exploração.
Um dos aspectos mais interessantes é a flexibilidade: não é obrigatório percorrer todo o labirinto em uma única sessão. É possível avançar por partes e obter recompensas ao concluir alas individuais, embora a exploração mais profunda aumente as oportunidades de encontrar tesouros e também os riscos.
Invasões Aqir movimentam o mundo aberto
As regiões da Floresta do Canto Eterno e de Zul’Aman também recebem as Invasões Aqir, eventos públicos em que jogadores podem se unir para repelir ataques e cumprir objetivos sucessivos.
As invasões acontecem durante dez minutos a cada hora. Nesse intervalo, os participantes enfrentam uma sequência de situações espalhadas pela área, culminando em uma batalha contra um chefe. O formato cria encontros recorrentes para quem prefere atividades coletivas sem depender exclusivamente de raides organizados.
Nova campanha e desafios para o Mítico+
A campanha A Promessa do Amanhã dá continuidade à narrativa de Midnight e conduz os jogadores de volta ao conflito envolvendo Quel’thalas e Zul’Aman. O pacote também amplia a progressão da Série 2 com novos recursos para fortalecer equipamentos e enfrentar desafios mais exigentes.
Para os veteranos de Mítico+, o retorno do Mito da Pedra-chave estabelece uma meta elevada: alcançar classificação 3.600 para conquistar o reconhecimento correspondente à Série 2. Ajustes de balanceamento, melhorias de interface e mudanças de qualidade de vida completam a atualização.
A versão 12.1.5 reforça duas frentes de World of Warcraft: a continuidade de uma história construída ao longo de várias atualizações e a oferta de atividades para públicos diferentes, do jogador interessado na campanha àqueles que buscam o limite da dificuldade. O conteúdo já está disponível em Midnight.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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