Ubisoft reúne The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sob a Massive Entertainment
Equipes de Montréal, Paris, Suécia e Toronto passam a operar sob a identidade Massive Entertainment, que assume um portfólio com três grandes franquias Tom Clancy e March of Giants.
Por Bruno Vazquez · 01 out 2026 · 10:28 · 5 min de leitura

📷 Ubisoft / Massive Entertainment
A Ubisoft colocou The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sob uma mesma identidade operacional. As equipes que integravam a Creative House 2 passam a trabalhar sob a marca Massive Entertainment, reunindo estúdios de Montréal, Paris, Suécia e Toronto.
A mudança foi anunciada pela própria Ubisoft em 30 de setembro. O portfólio da nova estrutura inclui Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Splinter Cell e a propriedade original March of Giants.
Massive agora é mais do que o estúdio sueco
Historicamente, Massive Entertainment identifica o estúdio fundado na Suécia e responsável por jogos como The Division e The Division 2. A reorganização amplia esse nome para uma estrutura internacional. Desenvolvedores distribuídos entre quatro polos passam a operar sob a mesma marca, combinando equipes que já trabalhavam em diferentes franquias da Ubisoft.
Isso não significa que todos os projetos foram transferidos fisicamente para Malmö nem que uma única equipe sueca passou a produzir sozinha Splinter Cell e Ghost Recon. O anúncio descreve uma identidade compartilhada para as equipes da antiga Creative House 2.
Christoph Hartmann lidera a estrutura
Christoph Hartmann, nomeado anteriormente gerente-geral da Creative House 2, lidera a Massive Entertainment ampliada. Segundo ele, reunir os times sob uma identidade permite combinar experiência criativa e tecnológica para desenvolver a próxima geração dessas franquias e criar novas propriedades intelectuais.
A Ubisoft afirma que a Massive continua pertencendo integralmente ao grupo. A companhia permanece responsável pela publicação e distribuição dos jogos produzidos sob a marca, e diz que os compromissos atuais com jogadores e parceiros não mudam.
The Division 3 já faz parte do futuro da Massive
A própria Ubisoft mantém vagas abertas ligadas a Tom Clancy's The Division 3 em Malmö. O projeto é liderado pela Massive, enquanto The Division 2 e The Division 2: Survivors continuam entre os trabalhos citados pelo estúdio.
A nova estrutura, portanto, coloca sob o mesmo guarda-chuva marcas com histórias de desenvolvimento diferentes. Splinter Cell tem um remake em produção na Ubisoft Toronto, enquanto Ghost Recon tradicionalmente envolve equipes como Ubisoft Paris. O anúncio de setembro reorganiza a identidade corporativa desses grupos sem equivaler, por si só, ao anúncio de novos jogos.
Uma peça da reorganização maior da Ubisoft
A mudança faz parte do modelo de Creative Houses adotado pela Ubisoft para agrupar equipes e propriedades com objetivos próximos. No caso da Massive, o eixo é formado principalmente por jogos de ação e universos Tom Clancy, além de March of Giants.
Para The Division, a escolha reforça uma posição que a Massive já ocupava: a Ubisoft havia confirmado anteriormente que o estúdio lideraria The Division 3. Para Splinter Cell e Ghost Recon, a novidade está na integração formal das equipes à mesma identidade global.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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