Solo Leveling: KARMA mostra guerra de 27 anos e gameplay roguelite em novos trailers
Netmarble apresenta visão geral do RPG de ação, estilos de Hunters e Shadows e uma história situada na guerra dos Monarcas.
Por Bruno Vazquez · 19 set 2026 · 07:18 · 4 min de leitura

📷 Netmarble / Divulgação
Solo Leveling: KARMA ganhou dois novos trailers durante a Tokyo Game Show 2026. A Netmarble e a Netmarble Neo apresentaram uma visão geral do gameplay e uma nova cinemática que amplia a história do RPG de ação roguelite inspirado no universo de Solo Leveling.
O material coloca Sung Jinwoo novamente no centro da narrativa, mas explora um intervalo especialmente importante: a longa guerra travada no espaço entre dimensões.
A guerra de 27 anos
O trailer cinematográfico parte de um ponto conhecido pelos fãs da obra: a guerra dos Monarcas que se estende por 27 anos. Dentro da fenda dimensional, Jinwoo continua lutando sozinho enquanto novos acontecimentos colocam Hunters corrompidos por um poder anormal no caminho do protagonista.
A apresentação levanta também a pergunta sobre quem está controlando esses combatentes nas sombras, estabelecendo um mistério próprio para o jogo sem abandonar os principais elementos do universo original.
Hunters e Shadows mudam o estilo de combate
Já o vídeo de visão geral se concentra na estrutura de jogo. A Netmarble mostra diferentes personagens, estilos de batalha de Hunters e o uso das Shadows, indicando que a escolha de combatentes terá impacto direto na forma de enfrentar cada sequência.
KARMA é descrito como um RPG de ação roguelite. Isso significa que repetição de partidas, construção de combinações e evolução entre tentativas devem formar a base da experiência, em contraste com uma campanha de ação linear tradicional.
PC e celulares em 2026
Solo Leveling: KARMA está previsto para PC, iOS e Android ainda em 2026. A Netmarble não confirmou uma data exata de lançamento até o momento.
A TGS 2026 funciona como uma nova vitrine internacional para o projeto, que tenta aproveitar a popularidade global de Solo Leveling com uma história situada em um trecho pouco explorado diretamente na obra principal.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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