Rumor: Ubisoft teria criado um Zelda com Ganondorf como protagonista, mas Nintendo rejeitou o projeto
Uma nova investigação afirma que a Ubisoft Milan chegou a produzir um protótipo de um spin-off de Zelda, conhecido internamente como Project Goliath. Nintendo e Ubisoft não confirmaram publicamente a história.
Por Bruno Vazquez · 24 set 2026 · 20:56 · 7 min de leitura

📷 Nintendo / Divulgação
Um The Legend of Zelda protagonizado por Ganondorf quase teria saído das mãos da equipe de Mario + Rabbids. É isso que afirma uma nova reportagem do Insider Gaming, repercutida nesta quinta-feira, 24 de setembro. Segundo fontes ouvidas pelo jornalista Tom Henderson, a Ubisoft Milan trabalhou em 2023 em um spin-off conhecido internamente como Project Goliath e chegou a produzir um protótipo para a Nintendo. Nada disso foi confirmado oficialmente por Nintendo ou Ubisoft, portanto toda a história precisa ser tratada como RUMOR.
A ideia teria começado com outro protagonista
Segundo a reportagem, as conversas aconteceram depois de Mario + Rabbids Sparks of Hope. Ubisoft Milan e Nintendo discutiam possibilidades para uma nova colaboração, e uma pequena equipe liderada por Davide Soliani começou a desenvolver uma proposta muito mais ambiciosa: um jogo original dentro do universo de The Legend of Zelda.
A primeira versão não teria Ganondorf no papel principal. A Ubisoft teria criado um protagonista inédito para esse spin-off. A parte mais curiosa do relato é que a própria Nintendo teria gostado da direção geral, mas solicitado uma mudança gigantesca: substituir o personagem original por Ganondorf.
Se isso realmente aconteceu, é uma daquelas decisões capazes de transformar completamente um pitch. Ganondorf passou décadas sendo uma das figuras mais reconhecíveis do lado oposto de Link e Zelda. Colocá-lo no centro de uma aventura própria abriria espaço para enxergar Hyrule de um ponto de vista que a série principal raramente oferece.
Project Goliath teria chegado à fase de protótipo
O projeto não teria ficado apenas em apresentações e artes conceituais. A reportagem afirma que a Ubisoft Milan recebeu até aproximadamente o fim de 2023 para construir um protótipo convincente. Em novembro daquele ano, a equipe teria apresentado essa versão à Nintendo.
A resposta teria sido negativa. O projeto foi rejeitado, e o motivo exato não é conhecido. Esse detalhe é essencial: não existe confirmação de que a Nintendo tenha rejeitado o jogo por causa de Ganondorf, do gênero, da qualidade do protótipo ou de qualquer outro elemento específico. Qualquer explicação desse tipo, neste momento, seria especulação em cima de um rumor.
O jogo nunca foi anunciado pela Nintendo
Também existe uma diferença enorme entre um projeto aprovado para produção e um protótipo criado durante negociações entre empresas. Pelo relato disponível, Goliath avançou o suficiente para receber trabalho de uma equipe e chegar às mãos da Nintendo, mas nunca foi anunciado e aparentemente não recebeu sinal verde para se tornar um produto comercial.
Por isso, não faz sentido tratar a história como “Nintendo cancelou um Zelda anunciado”. Para o público, esse Zelda nunca existiu oficialmente. O que a investigação revela é uma tentativa de colaboração que teria morrido nos bastidores.
A relação entre Ubisoft Milan e Nintendo explica por que o rumor chama atenção
A ideia parece menos absurda quando lembramos de quem estava envolvido. Ubisoft Milan foi peça fundamental em Mario + Rabbids Kingdom Battle e Mario + Rabbids Sparks of Hope. Davide Soliani construiu uma relação criativa muito próxima com a Nintendo durante esses projetos, e o primeiro Mario + Rabbids nasceu justamente de uma combinação que parecia improvável até funcionar.
Dar Zelda a uma equipe externa continuaria sendo uma decisão enorme, mas não seria entregar a franquia a desconhecidos. A Ubisoft Milan já havia trabalhado diretamente com personagens, regras e supervisão da Nintendo.
Segundo a mesma investigação, depois da rejeição de Goliath teriam circulado internamente outras possibilidades de colaboração, incluindo ideias relacionadas a Star Fox e ao universo de Mario. Não há confirmação de que essas propostas tenham avançado para produção.
A história também ajuda a explicar uma ruptura
Entre o fim de 2023 e o começo de 2024, as conversas entre Nintendo e Ubisoft teriam perdido força. Soliani e outros veteranos da Ubisoft Milan acabaram deixando a companhia e fundaram posteriormente a Day 4 Night.
Isso não prova que o suposto Zelda tenha sido a causa dessas saídas. É importante não transformar sequência cronológica em causalidade. O que o relato oferece é uma janela para um período em que uma parceria importante estava tentando descobrir qual seria seu próximo passo e aparentemente não encontrou um projeto capaz de manter a relação no mesmo caminho.
Um dos maiores “e se?” recentes de Zelda
Para quem acompanha Zelda no Brasil, a história é especialmente saborosa como arqueologia de desenvolvimento, não como promessa de lançamento. Não existe plataforma, janela, preço, trailer ou qualquer indicação de que Project Goliath será ressuscitado.
Mas a imagem é difícil de ignorar: a equipe que conseguiu convencer a Nintendo a colocar Mario ao lado dos Rabbids teria chegado ao ponto de construir um protótipo de Zelda com Ganondorf no centro da aventura. Se a investigação estiver correta, Hyrule teve uma bifurcação escondida em 2023 que o público nunca chegou a ver.
Até que Nintendo, Ubisoft ou algum dos desenvolvedores envolvidos confirme a história, Project Goliath permanece exatamente onde deve estar editorialmente: no campo dos rumores. Um rumor bem documentado e fascinante, mas ainda um rumor.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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