Phantom Blade Zero vende 500 mil cópias na Steam antes de lançar e entra no top 12 do Brasil
Estimativa só de pré-venda no PC coloca o jogo da S-GAME entre as possíveis surpresas do ano. Por aqui, ele aparece em 12º na Steam brasileira, a R$ 229,90, a quatro dias da estreia.
Por Bruno Vazquez · 24 out 2026 · 10:45 · 3 min de leitura

📷 Phantom Blade Zero. Divulgação/S-GAME
Phantom Blade Zero chega à semana de lançamento com cerca de 500 mil cópias vendidas na Steam, só em pré-venda. A estimativa é da consultoria Alinea Analytics e não inclui o PS5. O jogo da S-GAME libera na quarta-feira, 28 de outubro, às 23h de Brasília.
Para a Alinea, o desempenho coloca Phantom Blade Zero entre as possíveis surpresas comerciais do ano. Os números não são oficiais. A S-GAME não divulga vendas, mas já tinha anunciado em setembro que o jogo passou de 3 milhões de jogadores com ele na lista de desejos da Steam.

Entre os mais vendidos do Brasil
O interesse aparece também por aqui. Na manhã deste sábado (24), Phantom Blade Zero estava em 12º lugar entre os mais vendidos da Steam brasileira. O ranking da loja é por faturamento, e o jogo divide a lista com títulos já lançados, como Call of Duty: Modern Warfare 4, Cyberpunk 2077 e EA Sports FC 27.
É o único jogo ainda não lançado entre os 25 primeiros. Os vizinhos de ranking estão à venda há dias ou anos, e alguns faturam com microtransações, caso de Counter-Strike 2 e Dota 2. Chegar a essa posição só com reservas mostra que o jogador brasileiro de PC está comprando antes de ver as primeiras análises.
O preço ajuda. A edição padrão custa R$ 229,90 tanto na Steam quanto na PlayStation Store, bem abaixo dos R$ 349 cobrados por Modern Warfare 4 nos consoles. A Edição Deluxe Digital sai por R$ 279,90 no PS5.
O jogo tem interface e legendas em português do Brasil. A dublagem completa fica só em inglês e chinês, o que deixa o português no mesmo patamar da maioria dos grandes lançamentos asiáticos.
O caminho aberto por Wukong
Phantom Blade Zero chega a um mercado que Black Myth: Wukong ajudou a abrir em 2024. O sucesso da Game Science provou que um jogo de ação chinês, com mitologia e estética próprias, podia disputar o topo das vendas no Ocidente. A S-GAME aposta no mesmo público, mas com outra proposta: o wuxia de assassinos e o combate rápido que a casa chama de kungfupunk.

A pré-venda de meio milhão de cópias na Steam diz muito sobre a curiosidade, mas pouco sobre o jogo. Já foram meses de vídeos, prévias elogiadas e a participação de Donnie Yen. A dúvida que resta é a mesma das primeiras impressões: se o combate sustenta uma campanha inteira e se o desempenho no PC acompanha o visual.
Os requisitos ajudam a medir essa expectativa. Para 1080p a 30 quadros, a S-GAME pede uma GTX 1660 ou uma Radeon RX 5500 XT, com upscaling ligado. Para 1440p a 60 quadros, a recomendação sobe para uma RTX 3060 Ti ou uma RX 6700 XT. Em todos os casos, o jogo exige instalação em SSD.
Uma parte do público brasileiro vai ter de esperar mais. A edição física para PS5 só chega em 2027, então quem prefere disco vai acompanhar a estreia de longe.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
Ver perfil e matérias →Newsletter Acerto Games
Dê o start na informação certa
Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.
Leia no celular
Aponte a câmera e abra esta matéria


