Ordinary Oddness é anunciado: RPG de mundo aberto numa cidade flutuante, para PS5, Xbox Series e PC
Jogo da COSMICPUP se passa em Elysian Skies, onde humanos e Mythoids convivem. Ainda sem data de lançamento.
Por Bruno Vazquez · 22 out 2026 · 15:20 · 3 min de leitura

📷 Divulgação/COSMICPUP
Um RPG de mundo aberto que mistura fantasia e investigação foi anunciado nesta quarta (21). Ordinary Oddness, da COSMICPUP, leva o jogador a Elysian Skies, uma cidade suspensa sobre um mar de nuvens onde humanos e criaturas chamadas Mythoids vivem lado a lado. O jogo ainda não tem data de lançamento.

A cidade e a premissa
A história parte do chamado Julgamento de Albinox, depois do qual as duas espécies passaram a dividir as mesmas ruas e as mesmas regras do dia a dia. O jogador é um investigador certificado pela Agência de Investigação de Mythoids, que abre um escritório na Breezeway Lane e aceita pedidos de humanos e de Mythoids.
O texto da página na Steam sugere um tom de mistério em camadas. A origem dos Mythoids, o começo da convivência e o passado da cidade ainda estão "por declassificar", e a verdade vem aos poucos.

Combate e visual
O jogo aposta em combate em tempo real, com esquivas, defesas e troca entre personagens. Cada Mythoid tem forma e estilo de luta próprios, e a proposta é que o jogador se adapte, porque o que funcionou em uma luta pode não funcionar na seguinte. O trailer mostra dois chefes.
O visual usa a Unreal Engine 5, e a página afirma que as cenas foram capturadas sem redução de qualidade. O resultado parece uma cidade de contraste forte, com ruas coloridas de dia de festa e áreas de neon e trilhos de deslocamento.

Plataformas e dúvidas
O anúncio cita PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com distribuição na Steam, na Epic Games Store e na WeGame. A página da Steam traz marcações de multijogador massivo e de jogo gratuito, mas o modelo de negócio e o tamanho do mundo não foram explicados.
A página também lista suporte total a inglês, chinês, japonês e coreano, sem português entre os idiomas por enquanto.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
Ver perfil e matérias →Newsletter Acerto Games
Dê o start na informação certa
Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.
Leia no celular
Aponte a câmera e abra esta matéria


