Novo jogo dos criadores de Genshin será gratuito, mas abandona gacha de personagens
Nodusfall será free-to-play, porém a HoYoverse afirma que personagens não serão obtidos por sorteios aleatórios. O novo RPG cooperativo aposta em fantasia sombria e Unreal Engine 5.
Por Bruno Vazquez · 29 ago 2026 · 14:15 · 4 min de leitura

📷 Divulgação/HoYoverse
A HoYoverse vai manter Nodusfall como um jogo gratuito, mas pretende romper com uma das mecânicas mais associadas a Genshin Impact, Honkai: Star Rail e outros títulos do estúdio. A empresa confirmou que os personagens do novo RPG cooperativo não serão obtidos através de sorteios aleatórios.
Sem 50/50 para conseguir personagens
Em declaração ao PC Gamer após a revelação na Gamescom, a HoYoverse esclareceu que Nodusfall será free-to-play e que novos personagens não virão de random draws. Isso muda significativamente a relação entre progressão e monetização em comparação com os gachas pelos quais a companhia ficou mundialmente conhecida.
Os personagens deverão ser conquistados através do próprio jogo. Cosméticos aparecem como uma das frentes de monetização consideradas para o projeto, embora o modelo comercial completo ainda possa evoluir durante o desenvolvimento.
Também parece muito diferente de Genshin
Nodusfall abandona o visual anime característico de boa parte do catálogo da HoYoverse e aposta em fantasia sombria realista. O primeiro trailer combina cenas de gameplay e sequências em tempo real capturadas na Unreal Engine 5.
A proposta é cooperativa. Os jogadores assumem o papel dos chamados Weavers, explorando um mundo marcado pela queda de uma entidade divina, formando vínculos com outros heróis e enfrentando criaturas gigantescas.
Elden Ring encontra Monster Hunter?
A apresentação rapidamente provocou comparações com Elden Ring pela direção artística e com Monster Hunter pela estrutura de confrontos contra grandes criaturas. A própria identidade final de Nodusfall, entretanto, só ficará mais clara conforme a HoYoverse mostrar sistemas, progressão e conteúdo de longo prazo.
Por enquanto, a ausência do tradicional sorteio de personagens talvez seja a informação mais surpreendente. Para uma empresa cuja expansão global está profundamente ligada ao modelo gacha, Nodusfall representa uma mudança importante de estratégia.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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Com informações de: PC Gamer, HoYoverse e Gamescom