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NEO BERLIN 2087 marca lançamento para 2028 e mostra um detetive cyberpunk que investiga a própria memória

O RPG de ação da ByteRockers' Games e da Elysium Game Studio ganhou trailer novo, com combate em primeira e terceira pessoa, bullet time e uma Berlim dividida por muralhas tecnológicas. A conta pra jogar, porém, é longa: 2028.

Por · 13 ago 2026 · 10:25 · 3 min de leitura

NEO BERLIN 2087 marca lançamento para 2028 e mostra um detetive cyberpunk que investiga a própria memória

📷 O elenco de NEO BERLIN 2087. Divulgação/Elysium Game Studio

Uma Berlim rachada ao meio por muralhas tecnológicas, onde a elite dorme protegida e a periferia acorda torcendo pra que as máquinas não tenham saído do controle durante a noite. É esse o cenário de NEO BERLIN 2087 — e agora a gente já sabe quando vai poder entrar nele.

A ByteRockers' Games e a Elysium Game Studio confirmaram que o RPG de ação chega em 2028 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A janela veio acompanhada de um trailer novo, publicado no canal do estúdio e reportado pelo GameBlast.

Quem é o Nolan e por que ele importa

O jogo coloca você na pele de Nolan, um detetive que puxa o fio de uma conspiração grande o suficiente pra desmontar a estrutura de poder da cidade inteira. Até aí, roteiro conhecido de qualquer noir. O que muda o sabor é o tema que o estúdio escolheu como espinha dorsal da narrativa: a manipulação da verdade e o quanto uma memória pode ser confiável.

Investigar num mundo onde a própria lembrança é matéria editável muda a natureza do trabalho de detetive. Você não está só atrás de quem fez — está atrás de saber se o que você viu aconteceu. Se o jogo levar essa ideia até o fim em vez de usá-la como enfeite de cenário, tem coisa boa ali.

O que o trailer mostra de jogabilidade

Feito na Unreal Engine 5, o vídeo alterna exploração e escaneamento de ambientes com dois estilos de combate: tiroteio em primeira pessoa e sequências em terceira pessoa com bullet time — aquele recurso de desacelerar o tempo que o Max Payne ensinou pra uma geração inteira de jogadores.

É uma combinação ambiciosa. Fazer um jogo funcionar bem em UMA perspectiva já dá trabalho; sustentar duas, com investigação no meio, é o tipo de promessa que a gente prefere ver rodando antes de aplaudir.

A parte que dói: 2028

Não tem como fugir do elefante na sala. Uma janela de dois anos é longa até pra estúdio grande, e aqui a gente fala de um projeto independente, com equipe bem menor que a das produções que ele evoca. Prazo largo pode significar duas coisas: honestidade sobre o tamanho da encrenca, ou uma data que ainda vai escorregar.

Prefiro acreditar na primeira. Estúdio pequeno que anuncia prazo apertado é estúdio que vai adiar em público e queimar a boa vontade do jogador — e a gente já viu isso acontecer vezes demais.

Até agora não há confirmação de legendas em português nem informação sobre preço no Brasil. Considerando que faltam dois anos, seria estranho se houvesse.

Fica a torcida honesta: cyberpunk é um gênero que quase sempre entrega uma cidade linda e um jogo mediano. Se NEO BERLIN 2087 acertar o miolo da investigação, ele tem espaço de sobra pra chamar atenção.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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