Minecraft Dungeons II domina ranking da eShop e coloca duas edições no topo
Sequência recém-lançada da Mojang aparece em primeiro e segundo lugares no ranking semanal da Nintendo eShop, enquanto o Minecraft original completa o pódio.
Por Bruno Vazquez · 03 out 2026 · 20:22 · 5 min de leitura
📷 Nintendo / Mojang / Divulgação
Minecraft Dungeons II precisou de poucos dias para ocupar um espaço de destaque entre os jogos mais procurados no ecossistema da Nintendo. O ranking semanal da Nintendo eShop referente a 3 de outubro coloca a versão padrão do novo dungeon crawler na primeira posição, seguida imediatamente pela Deluxe Edition. O Minecraft original aparece em terceiro, formando um pódio inteiramente ocupado pela franquia da Mojang.
O resultado chama atenção pelo timing. Minecraft Dungeons II foi lançado em 29 de setembro, o que significa que o jogo chegou ao topo poucos dias depois de entrar oficialmente no mercado. Mais do que uma estreia forte, a presença simultânea de duas edições nas primeiras posições sugere que parte relevante do público está escolhendo não apenas o jogo-base, mas também o pacote ampliado.
Minecraft ocupa as três primeiras posições
Na lista divulgada nesta semana, Minecraft Dungeons II aparece em primeiro lugar, enquanto Minecraft Dungeons II Deluxe Edition ocupa a segunda colocação. Logo atrás vem Minecraft, título que há anos continua entre os jogos mais populares do catálogo digital da Nintendo.
A sequência deixa para trás nomes de grande apelo no Switch. Tomodachi Life: Living the Dream surge na quarta posição, seguido por Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario Party Jamboree. EA Sports FC 27 também aparece entre os dez primeiros.
O desempenho é especialmente relevante porque Dungeons II não tenta reproduzir a estrutura tradicional de Minecraft. A série derivada mantém a proposta de ação vista no primeiro Minecraft Dungeons, com combate em perspectiva isométrica, progressão baseada em equipamentos, exploração de áreas e confrontos contra grandes grupos de inimigos.
O que muda em Minecraft Dungeons II
A Mojang apresenta a sequência como uma aventura maior, construída ao redor de uma nova ameaça que alcança dois mundos. Entre as principais novidades está o Sift, uma dimensão inédita que amplia os ambientes exploráveis e coloca os jogadores diante de novos inimigos, equipamentos e desafios.
O jogo pode ser enfrentado sozinho ou em cooperação. No Nintendo Switch e no Switch 2, há suporte a partidas com até quatro jogadores, incluindo cooperação local e online. A Nintendo também destaca a possibilidade de personalizar o estilo de combate por meio dos equipamentos encontrados durante a campanha.
No Brasil, a edição padrão está disponível por R$ 139 no Nintendo Switch e no Nintendo Switch 2. A Deluxe Edition custa R$ 229 e adiciona itens cosméticos e acesso aos DLCs planejados para o jogo.
Um lançamento importante para a Mojang
Minecraft Dungeons nasceu como uma tentativa de levar o universo de blocos para um gênero completamente diferente. Em vez de construção livre e sobrevivência, o primeiro jogo apostou em uma estrutura inspirada nos dungeon crawlers, com mapas focados em combate, coleta de itens e evolução constante do personagem.
A continuação chega agora com a vantagem de trabalhar sobre uma base já conhecida, mas também com a responsabilidade de justificar uma sequência completa. A resposta inicial na eShop indica que existe demanda: poucas horas de diferença separam o lançamento de uma liderança que inclui duas versões do mesmo jogo.
Também é um sinal da força comercial de Minecraft dentro do hardware da Nintendo. Mesmo sem ser uma franquia criada pela empresa japonesa, Minecraft segue aparecendo com frequência entre os títulos mais procurados da plataforma. Nesta semana, essa presença foi ainda mais explícita: três produtos da mesma marca ficaram nas três primeiras posições do ranking.
O próximo ponto a observar será a capacidade de Minecraft Dungeons II de permanecer entre os mais vendidos quando o impulso de lançamento passar. Por enquanto, a estreia colocou a sequência em uma posição difícil de ignorar.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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