Jin Sakai está de volta em Ghost of Yōtei e divide espaço com a geração de Atsu
Complete Edition reúne campanha, Legends, Echoes of Sekigahara e o roguelike Most Wanted, que traz Jin Sakai de volta com novas falas de Daisuke Tsuji.
Por Bruno Vazquez · 02 out 2026 · 20:55 · 6 min de leitura

📷 Sony Interactive Entertainment / Sucker Punch Productions
Jin Sakai voltou ao universo de Ghost. A Sony e a Sucker Punch lançaram Ghost of Yōtei Complete Edition no PS5 reunindo a campanha de Atsu, o multiplayer Legends e duas grandes adições: a expansão narrativa Echoes of Sekigahara e Most Wanted, um modo solo com estrutura roguelike. É neste último que o protagonista de Ghost of Tsushima reaparece como personagem jogável.
O retorno não se limita ao modelo do personagem. Em entrevista publicada pelo PlayStation Blog em 2 de outubro, Erika Ishii, intérprete de Atsu, confirmou que Most Wanted recebeu novos diálogos e afirmou que Daisuke Tsuji também voltou para gravar novas falas de Jin. A própria Sucker Punch já havia anunciado que o personagem preserva suas quatro posturas características de combate.
O encontro existe fora do cânone principal
Most Wanted não deve ser lido como um encontro narrativo convencional entre Jin e Atsu. Ishii descreve o modo como não canônico e com uma atmosfera mais mística, aproximando sua lógica da dimensão mitológica que a série já explora em Legends. Isso permite à Sucker Punch cruzar personagens de períodos diferentes sem reescrever a cronologia das campanhas.
A estrutura parte de sequências de recompensas. Derrotar inimigos concede vantagens durante cada tentativa e abre personagens adicionais. Atsu luta com duas katanas, Oyuki usa a kusarigama e Nagato empunha uma yari. Jin entra nesse conjunto com o estilo que o definiu em Tsushima.

Echoes of Sekigahara volta ao passado de Atsu
A outra grande peça da Complete Edition é Echoes of Sekigahara. A expansão divide sua história entre o presente e flashbacks do período de Atsu no continente. Nagato, uma figura ligada ao passado da protagonista, chega a Ezo, enquanto a narrativa também revisita a participação de Atsu na Batalha de Sekigahara e acontecimentos anteriores à sua busca por vingança.
A entrevista de Ishii acrescenta um detalhe sobre a produção. A atriz voltou ao estúdio meses depois das gravações da campanha principal e pôde usar sua experiência jogando a versão final para reencontrar a personagem. A expansão, portanto, não é simplesmente material que havia sido gravado junto da história original e separado posteriormente.
A Sucker Punch transforma Ghost em uma estrutura de longo prazo
Um ano depois do lançamento original de Yōtei, a Complete Edition mostra uma estratégia de expansão em várias frentes. A campanha recebe um novo arco narrativo, o combate ganha um modo de repetição solo e Legends permanece como braço cooperativo para até quatro jogadores.
Para quem já possui Ghost of Yōtei, a atualização 2.0 também acrescenta recursos sem exigir a compra do upgrade completo, incluindo o modo Beleza de Yōtei, novas faixas para o Modo Watanabe, opções de qualidade de vida e uma alternativa de alto contraste. Echoes of Sekigahara e Most Wanted fazem parte do conteúdo da Complete Edition e de seu upgrade.
Jin liga as duas fases da série
O retorno de Jin funciona como uma ponte direta entre Ghost of Tsushima e Yōtei sem obrigar a campanha de Atsu a depender do protagonista anterior. É uma solução que preserva a nova identidade da série e, ao mesmo tempo, permite que a Sucker Punch recupere um personagem associado à expansão internacional da franquia.
Para jogadores brasileiros de PlayStation, a Complete Edition também cria um ponto de entrada mais simples: campanha, Legends e as duas novas experiências passam a ser apresentadas em um único pacote no PS5. Para quem já acompanhou Tsushima, porém, a novidade mais simbólica está em Most Wanted. Jin Sakai voltou a desembainhar a katana, agora dentro do mundo construído ao redor de Atsu.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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