Gateholt, terror cooperativo em que limpar a casa atrai o espírito, chega à Steam na sexta
Feito por um único desenvolvedor, o jogo para até 4 pessoas não tem armas, custa US$ 6,99 e sai em português com demo gratuita já disponível.
Por Bruno Vazquez · 21 out 2026 · 13:50 · 3 min de leitura

📷 Divulgação/DOMADOZ
Em Gateholt, fazer o trabalho direito é justamente o que coloca você em perigo. O terror cooperativo para até quatro jogadores chega à Steam nesta sexta-feira (23), com demo gratuita já disponível.
O grupo entra num lugar amaldiçoado para apagar as marcas deixadas por um espírito maligno. O problema é que cada marca apagada aproxima a criatura.
Quanto mais limpa, pior fica
Segundo o desenvolvedor, cada marca removida derruba a Influência do espírito, e quanto mais ela cai, com mais empenho ele procura os jogadores. Os servos despertam e, no fim, o próprio espírito entra em fúria.
Não há armas. A única saída é correr ou se esconder.

São 14 tipos de trabalhos de purificação, cada um com sua ferramenta. Dá para limpar sangue seco, queimar objetos amaldiçoados e libertar almas presas, por exemplo.
Qual espírito e quais servos esperam o grupo só se descobre quando o Portal se abre, e cada servo atrapalha de um jeito.

Separar o grupo é mais rápido, e mais perigoso
O jogo tem chat de voz por proximidade. Dividir o grupo acelera o serviço, mas quanto mais longe dos outros, maior o risco.
A ideia parece a mais interessante do pacote. Ela pega a tensão de Phasmophobia e de Lethal Company, em que a voz dos amigos sumindo já faz parte do medo. E amarra isso a uma regra simples: o progresso é o próprio perigo.

Também dá para jogar sozinho.
Feito por uma pessoa só
Gateholt é o primeiro jogo da DOMADOZ, de um desenvolvedor que trabalhou nove anos como programador num estúdio de games antes de sair para fazer o próprio projeto, sozinho.
O jogo custa US$ 6,99, com preços regionais na Steam e 15% de desconto nas duas primeiras semanas. Roda no Windows 10 e 11 e tem 28 idiomas, incluindo português do Brasil.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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