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Eternal Anima resgata a era de ouro dos JRPGs com viagem no tempo e batalhas que preveem o futuro

Novo RPG da Marvelous reúne veteranos do gênero, incluindo Kazushige Nojima, e chega em março de 2027 com um sistema que permite alterar futuros previstos.

Por · 09 set 2026 · 18:53 · 6 min de leitura

Eternal Anima resgata a era de ouro dos JRPGs com viagem no tempo e batalhas que preveem o futuro

📷 Divulgação/Marvelous

O misterioso Project Life is RPG finalmente ganhou nome. A Marvelous revelou Eternal Anima, um RPG completamente novo que olha diretamente para os JRPGs do fim dos anos 1990 e começo dos anos 2000, mas tenta atualizar aquela linguagem com sistemas modernos de combate e uma história construída ao redor de viagens no tempo.

O projeto reúne veteranos do gênero: Katsuhisa Higuchi assume a direção, Keisuke Makino trabalha no conceito da história e Kazushige Nojima participa como roteirista. O lançamento está marcado para 4 de março de 2027 no PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.

Eternal Anima é o novo RPG da Marvelous.
📷 Eternal Anima é o novo RPG da Marvelous. Divulgação/Marvelous

Desejar um futuro melhor é crime

O ponto de partida do mundo de Eternal Anima é incomum. No reino de Urvis Ael, desejar um futuro melhor é considerado uma ofensa capital. Wade questiona justamente esse princípio e acaba obrigado a fugir, iniciando uma aventura que atravessa diferentes épocas.

Ao lado de novos aliados, ele precisa visitar civilizações do passado, impedir catástrofes e entender uma história perdida cujas consequências continuam moldando o presente.

Future Sight transforma previsão em estratégia

O combate é baseado em turnos, mas o sistema Future Sight permite enxergar quando os inimigos agirão e qual será o resultado de determinadas ações. A informação não serve apenas como aviso: o jogador pode reorganizar sua estratégia para atrasar ou até cancelar movimentos adversários.

A ideia é literalmente reescrever o futuro previsto. Em vez de reagir depois do golpe, o grupo pode antecipar o problema e impedir que aquele resultado aconteça.

Psychometry conecta personagens de diferentes eras

Wade também possui Psychometry, habilidade que permite decifrar memórias preservadas em objetos. Por meio delas, o protagonista herda classes e habilidades de heróis do passado.

Esse sistema se conecta diretamente ao tema de legado. Ancestrais, descendentes e decisões tomadas em diferentes períodos podem influenciar personagens e acontecimentos em outras épocas.

Uma declaração de amor aos JRPGs clássicos

A Marvelous não esconde a inspiração. Eternal Anima foi pensado para fãs da era considerada dourada dos RPGs japoneses, mas sem simplesmente reproduzir sistemas antigos. Visual moderno, viagem temporal e manipulação estratégica do futuro são as ferramentas escolhidas para dar identidade própria ao projeto.

Eternal Anima chega em 4 de março de 2027 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

Primeiro trailer oficial

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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