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Deborah Ann Woll sobre os haters de God of War Laufey: "Em nenhum universo o jogo é ruim"

A atriz por trás de Laufey no novo God of War diz que está "totalmente tranquila" com as críticas online — porque ela sabe que o jogo é ótimo. E cá entre nós, a postura dela é impecável.

Por Bruno Vazquez · 17 jul 2026 · 22:43 · 4 min de leitura

📷 Reprodução/Eurogamer

Desde que God of War Laufey foi anunciado no começo de junho, o jogo vem atraindo uma quantidade surpreendente de críticas negativas — e boa parte delas não tem nada a ver com gameplay, mecânica ou história. O alvo preferido de certos cantos da internet tem sido Deborah Ann Woll, a atriz que empresta rosto e voz à personagem que dá nome ao game, retomando o papel que ela já desempenhara no God of War original de 2018. Mas, segundo a Eurogamer, que repercutiu uma entrevista da atriz na Florida Supercon, Woll está, nas palavras dela mesma, "totalmente tranquila" com tudo isso.

Em papo com o influenciador de TikTok quinnphobic durante a Florida Supercon, Woll admitiu que esperava se incomodar mais com o barulho online — mas acabou surpreendendo até a si mesma. "Sinceramente, achei que ia ficar muito mais ofendida, mas, primeiro, não estou nas redes sociais, o que ajuda bastante. E segundo, não sei, me sinto totalmente tranquila", disse ela. O motivo? Simples: "Porque eu só sei que é ótimo. Tudo bem se não for a sua praia, mas em nenhum universo o jogo é ruim." Alguém precisa imprimir isso em camiseta.

Papo reto: boa parte das críticas que Woll vem recebendo é de cunho misógino, focada na aparência dela e no modelo visual da Laufey no game — o tipo de toxicidade que, infelizmente, a gente já conhece bem na comunidade gamer. Ver a atriz de Daredevil responder a isso com tamanha serenidade e confiança no trabalho que fez é, no mínimo, refrescante. Fica a lição.

Sobre o jogo em si, ainda sabemos relativamente pouco — até agora rolou apenas um trailer, exibido no State of Play de 2026. De acordo com a Eurogamer, God of War Laufey vai retomar o esquema de combate da trilogia clássica, terá lançamento em mídia física (mesmo com a Sony sinalando recentemente que quer reduzir o disco na operação dela), e aquele famoso cubo de gelatina que circulou em bastidores desde 2018 finalmente vai aparecer no jogo. A data de lançamento ainda não foi confirmada, mas o indicativo é de que chegue em 2027.

E tem mais novidade no universo God of War: ainda hoje, 18 de julho, foi anunciado que a série de TV baseada na franquia está recastando seu Kratos após um acidente nas gravações — mas isso é papo para outra matéria. Por ora, o que fica é a imagem de Deborah Ann Woll, zen no olho do furacão, confiante no produto que ajudou a construir. Mô atitude certeira, e que a gente torce para que o jogo entregue o que ela promete.

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Com informações de: Eurogamer

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