Nuketown ou nada: a briga eterna dos fãs de Black Ops por causa dos mapas
A comunidade descobriu um problema que ninguém consegue resolver — quando o mapa votado não é o favorito, metade do lobby simplesmente abandona a partida. E olha que Black Ops 2 quase não tem mapa ruim.
Por Bruno Vazquez · 03 ago 2026 · 16:00 · 3 min de leitura
📷 Divulgação/Activision
Se você já jogou Call of Duty online no Brasil, essa cena é familiar: acaba a partida, abre a votação de mapa, e quando não sai Nuketown, o lobby derrete. Um sai, dois saem, e de repente você está sozinho esperando encher de novo. Pois o que parecia implicância nossa virou pauta internacional — segundo a IGN Espanha, a comunidade de Call of Duty: Black Ops se deu conta de que tem um problema crônico: os fãs simplesmente não conseguem entrar num acordo sobre onde jogar.
A discussão pegou fogo no Reddit. Jogadores relatam que boa parte dos lobbies vota em aleatório e, se o sorteio não cai em Nuketown, um terço da sala abandona a partida na hora. Já quando Nuketown aparece como opção, os votos se acumulam nela instantaneamente. É comportamento de manada, e ele quebra a experiência pra quem só queria jogar.
O paradoxo: os mapas 'ruins' não existem
E aqui está a ironia que mais dói. Black Ops 1 e 2 têm mapas lendários — Nuketown, Firing Range, Hijacked, Raid —, e é justamente por serem lendários que todo mundo quer só eles. Mas jogadores da própria comunidade apontam o óbvio: Uplink, Grind, Takeoff, Mirage, Turbine, Downhill, Slums, Meltdown, Carrier e Studio também são excelentes. Teve quem dissesse que Black Ops 2 não tem um mapa ruim sequer, e que até os mais criticados batem boa parte do que sai hoje em dia.
Ou seja: a comunidade está deixando de jogar dezenas de mapas ótimos por causa de um apego a três ou quatro. É nostalgia funcionando contra o próprio prazer de jogar.
As soluções que a galera propõe
Nas discussões, apareceram duas saídas. A primeira é lembrar que Black Ops 2 já tem playlist dedicada só a Hijacked e Nuketown — quem quer só isso, tem onde ir. A segunda, mais radical, é tirar Nuketown da rotação padrão de mapas, forçando a galera a redescobrir o resto.
A gente confessa que tem um pé em cada lado. Nuketown é curtinho, caótico e vicia — não dá pra culpar ninguém por amar aquilo. Mas tem algo meio triste em pagar por um jogo inteiro e ver só um quintal do Nevada. Fica a provocação: qual é o mapa injustiçado que você defende com unhas e dentes? Conta aí embaixo.
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Com informações de: IGN Espanha