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Executivo da Xbox pede calma: nem todo single-player vai virar exclusivo de console

Matt Booty, chefe dos Xbox Game Studios, jogou um balde de água fria nas esperanças — ou nos medos — de quem acha que a Microsoft vai fechar todos os jogos solo no Xbox. Nada está 'gravado em pedra', segundo ele.

Por · 18 jul 2026 · 19:41 · 3 min de leitura

📷 Reprodução/GamesRadar+

Matt Booty, chefe dos Xbox Game Studios, veio a público neste sábado (18) pedir que os fãs não 'fiquem obcecados' com a ideia de que todo jogo single-player da Microsoft vai automaticamente se tornar exclusivo de console. Em declaração repercutida pelo GamesRadar+, do Reino Unido, ele foi direto ao ponto: a política de exclusividade não está 'gravada em pedra' — e cada jogo vai ser avaliado de forma individual.

O contexto é importante aqui. Nos últimos meses, a Xbox vinha sinalizando uma virada de postura em relação aos exclusivos, o que gerou uma onda de especulações entre os jogadores: e agora? Todo single-player grande da Microsoft vai ficar só no Xbox e PC? A resposta de Booty é: não necessariamente. Segundo o GamesRadar+, ele orientou a comunidade a não se fixar demais nessa ideia, porque nenhuma regra absoluta foi estabelecida.

Pra quem não acompanha de perto a saga da Xbox nesses últimos anos, vale o contexto: a Microsoft passou boa parte do ciclo do Xbox One e do início do Series X|S levando seus jogos pro PC no mesmo dia do lançamento, e chegou até a colocar títulos no PlayStation — uma mudança de estratégia que chocou MUITA gente acostumada com as guerras de console dos anos 2000. Agora, o vento parece estar mudando de direção de novo, mas Booty está claramente tentando administrar as expectativas.

O problema, claro, é que 'não está gravado em pedra' é o tipo de frase que não resolve muita coisa pra quem quer saber se o próximo Fable vai aparecer no PS5 ou não. É uma resposta diplomática, daquelas que acalmam a sala de reunião mas deixam o fórum em chamas. A Microsoft tem um histórico recente de decisões que pegaram todo mundo de surpresa — de Bethesda pra cá, qualquer coisa é possível.

Do jeito que está, a mensagem de Booty parece ser: aguardem que a gente vai decidir caso a caso. É uma postura mais honesta do que prometer exclusividade total, mas também menos satisfatória do que uma política clara. Enquanto isso, a gente aqui do lado de cá vai continuar na dúvida — que é, convenhamos, o estado natural de ser fã de Xbox nos últimos anos.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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Com informações de: GamesRadar+

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